Um dia de sol, areia e água. Aqui entram a camiseta listrada, o chapéu de praia, os chinelos e os óculos de sol; o casaco de neve, ao contrário, vai deixar o personagem suando.
Cada peça mostra o seu nome, então além de jogar você aprende o vocabulário das roupas.
Toque em uma peça do guarda-roupa e o personagem veste. Se tocar de novo, ele tira. Não precisa arrastar nada.
No modo livre não: a criança escolhe o que quiser. No modo "O que eu visto?" há uma tarefa e o personagem reage se falta ou sobra algo.