Aprender as horas com um relógio de ponteiros

Ler a hora e marcar os ponteiros, em quatro níveis

Um relógio grande na tela e duas formas de jogar. Em "Ler o relógio" os ponteiros marcam uma hora e é preciso escolhê-la entre três opções. Em "Marcar a hora" acontece o contrário: o jogo diz uma hora e é preciso mover os ponteiros até marcá-la. O ponteiro curto e o número da hora dividem a mesma cor, e o ponteiro comprido divide a sua com os minutos, para que fique claro qual se lê onde.

Os quatro níveis vão somando minutos e cada um inclui os anteriores: horas em ponto, e meia, os quartos e de cinco em cinco. O relógio acrescenta as ajudas sozinho — no terceiro nível marcam-se os quartos e no quarto aparece o anel com 5, 10, 15. Não há nada para configurar.

O que se pratica jogando

  • Distinguir o ponteiro das horas do ponteiro dos minutos, que é a confusão mais comum no começo.
  • Ler uma hora completa: primeiro o número que o ponteiro curto já passou, depois os minutos.
  • Relacionar o relógio de ponteiros com o digital, porque as opções aparecem no formato 7:30.
  • Mover os ponteiros e ver que o curto anda sozinho quando o comprido dá a volta, como num relógio de verdade.
  • As meias horas, os quartos e os intervalos de cinco minutos, um nível por vez.

O jogo funciona no computador, no tablet e no celular, e pode ser projetado na lousa digital da sala. Não pede cadastro nem download.

Perguntas frequentes

A partir de que idade dá para jogar?

O primeiro nível usa só horas em ponto, com o ponteiro comprido sempre no 12, e costuma funcionar a partir dos 4 ou 5 anos. Os quartos e os intervalos de cinco minutos são dos primeiros anos do fundamental.

Dá para jogar sem som?

Sim. A instrução é falada e também aparece escrita na tela, então o jogo pode ser usado com o som desligado.

Que horas são? Como se lê o relógio de ponteiros?

O ponteiro curto marca a hora: lê-se o número que ele já passou, não o que vem. O comprido marca os minutos, contando de cinco em cinco a partir do 12. Se o comprido está no 6, é e meia.

Ensina "quinze para as nove"?

O jogo usa a leitura digital, a mesma dos botões: 8:45 lê-se "oito e quarenta e cinco". "Quinze para as nove" é outra forma de dizer a mesma hora e pode ser acrescentada em voz alta enquanto se joga.

Precisa instalar alguma coisa?

Não. Joga-se no navegador, é grátis e não pede criar conta.