Quebra-cabeça de Sereia para Crianças de 2 a 8 Anos (4, 9 e 16 Peças)

Qual dificuldade você quer jogar?

Qual dificuldade você quer jogar?
Toque em duas peças para trocá-las. Quando todas estiverem no lugar, você montou a imagem!
Imagine a sereia sentada numa pedra lisa, penteando o cabelo com uma concha quebrada enquanto a água bate na cauda. Nas histórias, as escamas dela mudam de cor conforme a luz pega, e a risada parece pedrinhas caindo no mar. Ela junta conchinhas e guarda tudo numa fresta da pedra; quando canta, as gaivotas ficam paradas ouvindo. Quando enjoa, se joga de costas e some com um golpe de cauda que deixa uma roda de espuma na superfície. Nos desenhos de festa ela aparece no meio das bolhas, com algas compridas feito fitas e peixinhos atrás dela, como se fossem amigos. O cabelo molhado brilha e gruda nos ombros dela.
A versão Fácil deste quebra-cabeça de Sereia tem apenas 4 peças numa grade 2×2, pensada para crianças de 2 a 3 anos que começam a entender como as partes formam um todo.
Com tão poucas peças, a criança completa a imagem rápido e sente a primeira sensação de conquista sem se frustrar. É o ponto de partida ideal para treinar a coordenação olho-mão e o reconhecimento de cores e formas.
A versão Média deste quebra-cabeça de Sereia divide a imagem em 9 peças numa grade 3×3, um desafio equilibrado para crianças de 4 a 5 anos.
Nessa idade a criança já visualiza mentalmente como as peças se encaixam e aprende a planejar seus movimentos. Nove peças exigem mais concentração e reforçam a paciência e a percepção espacial.
Na versão Difícil, o quebra-cabeça de Sereia se divide em 16 peças numa grade 4×4, um desafio pensado para crianças a partir dos 6 anos.
Resolver 16 peças exige planejar, comparar formas e manter a atenção por vários minutos. É o nível que mais treina a resolução de problemas e a tolerância à frustração, com a grande satisfação de completar uma imagem complexa.