Quebra-cabeça de Museu para Crianças de 2 a 8 Anos (4, 9 e 16 Peças)

Qual dificuldade você quer jogar?

Qual dificuldade você quer jogar?
Toque em duas peças para trocá-las. Quando todas estiverem no lugar, você montou a imagem!
Na entrada, um funcionário carimba a sua mão e pede para deixar a mochila no armário. Depois vem o cheiro do museu: madeira encerada, papel guardado e um ar frio de ventilação. As salas são altas e os passos ecoam, então todo mundo acaba falando baixinho. Nas paredes há quadros com molduras douradas e plaquinhas ao lado, com letras pequenas que contam o que você está vendo. Dentro das vitrines descansam moedas escurecidas, vasos remendados e colares de contas coloridas. Um segurança olha do canto e pede que ninguém encoste no vidro. Numa sala maior, ossos montados sobre hastes de metal parecem caminhar parados, e as crianças levantam a cabeça até doer o pescoço. Na saída tem uma lojinha cheia de cartões-postais.
A versão Fácil deste quebra-cabeça de Museu tem apenas 4 peças numa grade 2×2, pensada para crianças de 2 a 3 anos que começam a entender como as partes formam um todo.
Com tão poucas peças, a criança completa a imagem rápido e sente a primeira sensação de conquista sem se frustrar. É o ponto de partida ideal para treinar a coordenação olho-mão e o reconhecimento de cores e formas.
A versão Média deste quebra-cabeça de Museu divide a imagem em 9 peças numa grade 3×3, um desafio equilibrado para crianças de 4 a 5 anos.
Nessa idade a criança já visualiza mentalmente como as peças se encaixam e aprende a planejar seus movimentos. Nove peças exigem mais concentração e reforçam a paciência e a percepção espacial.
Na versão Difícil, o quebra-cabeça de Museu se divide em 16 peças numa grade 4×4, um desafio pensado para crianças a partir dos 6 anos.
Resolver 16 peças exige planejar, comparar formas e manter a atenção por vários minutos. É o nível que mais treina a resolução de problemas e a tolerância à frustração, com a grande satisfação de completar uma imagem complexa.