Quebra-cabeça de Camelo para Crianças de 2 a 8 Anos (4, 9 e 16 Peças)

Qual dificuldade você quer jogar?

Qual dificuldade você quer jogar?
Toque em duas peças para trocá-las. Quando todas estiverem no lugar, você montou a imagem!
Você já parou para olhar um camelo andando na areia quente? As patas largas afundam pouco e deixam pegadas rasas que o vento vai apagando. Os cílios são compridos e caem sobre os olhos; quando a areia levanta, ele aperta as pálpebras e continua andando. O lombo alto balança devagar a cada passo. O pelo é áspero e empoeirado, da cor do chão seco, e uma nuvenzinha sobe em volta das patas sempre que ele pisa. Para deitar, dobra primeiro as patas da frente e desce o corpo com um resmungo grave. Mastiga sem pressa, mexendo o queixo de um lado para o outro, e às vezes vira o pescoço comprido para olhar para trás. No fim da tarde, a sombra dele se estica pela duna.
A versão Fácil deste quebra-cabeça de Camelo tem apenas 4 peças numa grade 2×2, pensada para crianças de 2 a 3 anos que começam a entender como as partes formam um todo.
Com tão poucas peças, a criança completa a imagem rápido e sente a primeira sensação de conquista sem se frustrar. É o ponto de partida ideal para treinar a coordenação olho-mão e o reconhecimento de cores e formas.
A versão Média deste quebra-cabeça de Camelo divide a imagem em 9 peças numa grade 3×3, um desafio equilibrado para crianças de 4 a 5 anos.
Nessa idade a criança já visualiza mentalmente como as peças se encaixam e aprende a planejar seus movimentos. Nove peças exigem mais concentração e reforçam a paciência e a percepção espacial.
Na versão Difícil, o quebra-cabeça de Camelo se divide em 16 peças numa grade 4×4, um desafio pensado para crianças a partir dos 6 anos.
Resolver 16 peças exige planejar, comparar formas e manter a atenção por vários minutos. É o nível que mais treina a resolução de problemas e a tolerância à frustração, com a grande satisfação de completar uma imagem complexa.